Criação de monstros
Aqui á um modo de vocês criarem monstros de acordo com sua imaginação ou jogadas de dados, irão primeiramente precisar de (D-20), (D-8), (D-4). As jogadas em que possuam (+ D20) tem que jogar o D-20 novamente naquela mesma lista como acréscimo. ex: Arma + (D-20) = arma de vento..., ex2: Pele + (D-20) = Pele de planta, quer dizer posso escolher um especialidade dessa pele envolvendo plantas ou natureza.
"acrescente e fortaleça esse monstro"
Tipo do Monstro:
1- Dragão 11- Cão
2- Aberração (D20 + D20) 12- Anjo
3- Golem 13- Demônio
4- Orc 14- Primata
5- Ave 15- Fera
6- Felino 16- Esqueleto
7- Mutante 17- Fantasma
8- Humano 18- Inseto
9- Réptil 19- Molusco
10- Cavaleiro 20- Deus
Elemento do Monstro:
1- Gelo 5- Fogo
2- Planta 6- Água
3- Areia 7- Zombi
4- Luz 8- Escuridão
Seu Poder:
1- Elétrico 11- Armas sem lâminas
2- Rajadas de água 12- Teleporte
3- Fogo 13- Garras
4- Punhos 14- Levitação
5- Gelo 15- Arremeço de objetos
6- Ácido 16- Espinhos
7- Mordidas 17- Veneno
8- Controle de mentes 18- Controle sobre algum elemento
9- Rajadas de ventos 19- Armas + (D-20)
10- Armas com lâminas 20- Mutiplicar-se
Você pode jogar mais de uma vez o D-20, para variar e misturar os poderes de seu monstro.
1- Gigante (20m á 30m) 3- Grande (5m á 15m)
2- Pequeno (40cm á 1,40m) 4- Médio (1,85m á 4m)
Caractéristicas:
1- Múltiplos braços 11- Múltiplos olhos
2- Quadúpede 12- Veloz
3- Tentacúlos 13- Caroços
4- Rastejante 14- Asas
5- Bípedes 15- Caldas
6- Múltiplas patas 16- Pele + (D-20 elemento)
7- Múltiplas cabeças 17- Peludo
8- Pele groça 18- Grandes garras
9- Voador 19- Nadadeiras
10- Saltos Absurdos 20- Chifres
Você pode jogar mais de uma vez o D-20, para variar e misturar as características de seu monstro. Você pode acrescentar uma armadura também
Marcos Felipe